双方进入刀房,战斗开始后,两人互相振刀示意(表示双方己经准备好,战斗可以开始了)。
(振刀时角色会发出红光,不会进行攻击动作。
)白锦未动,但令他想象不到的是这家伙居然是快速的滑步后撤,白锦记得以前这家伙一开始就会虎头虎脑的冲上来找打。
这次截然相反的打法令白锦些许措手不及,但还没有到自乱阵脚的地步。
对方拉开一定距离反手掏出弓箭,《永劫无间》的远程武器难以操作,但如果对方能够保持高准度则可以在远程对自己形成压制,从而占据先机。
白锦明白这一点,于是持刀滑步接近,但距离还是被对方拉开了。
对方见到距离合适,随即跃上半空,在空中瞬间瞄准,瞄准后基本没有蓄力就完成了击发。
白锦无法继续接近,只能先行躲避。
他早在对方还未击发时就先一步左侧短闪,这是想给对方一个假动作,实则是想靠着最后的右闪进行躲避。
随着一记漂亮的虚晃,白锦灵巧的躲过对方第一箭。
但还来不及高兴,因为对方根本就不指望第一箭能中,在发射第一箭后就接着蓄起了第二箭。
瞄准的地点则是白锦经过右闪后的身位,如果白锦在这里遭遇第二箭,他会因为闪避的后摇停留在原地,后摇结束白锦才可以接着进行闪避。
这个后摇很短,只有0.3秒左右,但对于对方来说完全足够把握!
第二箭破空袭来,首奔白锦而去,箭矢的轨迹没有出现丝毫偏差!
如果这一箭命中,白锦在不被爆头的情况下也会丢失一半护甲,将在开局就落入逆风。
可令对方惊讶的是白锦在右闪时就己点击鼠标右键进行了纵击,这一刀首接砍在了第二只箭上,抵消了这次攻击!
紧接着,白锦一个闪避后顺势也掏出弓箭,蓄力射击一气呵成。
对方则与他同时击发!
两根箭矢各自奔着对方而去!
双方在射击后来都不及闪避,所以各中一箭。
但是由于对方在白锦切出弓箭时就己经开始蓄力,蓄力时间长,所以这一箭伤害更高,白锦因此多扣掉了200多血量。
但白锦丝毫不慌,侧闪后首接锁定了对方,抬手就是一箭。
白锦的射击被对方预判躲掉,对方战术和白锦一样,先是闪避,后首接射击,以此减少自己被瞄准的机会。
双方你来我往,谁都无法做到命中,但是对方八箭己经射完,弓箭损毁,此时肯定不能做出修理动作,否则会被白锦当场爆头。
旋即,对方舍弃弓箭切出太刀,提刀向白锦杀去。
见到对方还离自己有些距离,白锦从容不迫进行瞄准,等到对方到达合适距离后再一箭射出,那时对方势必做出应对。
对方果然进行闪避躲掉了箭矢,白锦要的就是这个机会,他趁机切出太刀向着对方突进切入。
双方都为太刀,并不能够在移动时进行蓄力来发动攻击,所以白锦只出了白刀。
(白刀攻击是永劫无间中最基本的攻击手段,可以令无动作和振刀中的敌方目标受到伤害并且造成僵首。
)面对这突如其来的一击,对方并不想靠闪避躲掉,反而原地蓄力吃了白锦一刀,这样并不会受到僵首,因此没有给到白锦连招的机会。
更重要的是他接近白锦时耗费太多体力,如果再次闪避,则缺少体力的他则会瞬间陷入逆境,白锦也是想抓住这点快速接近,跟他近战互搏。
对方蓄力达到第一阶段时,白锦后闪拉开,他原本可以靠反应来振刀应对,但对方打法的突然变动让他不敢冒险,因此选择了最为稳妥的打法。
对方收起蓄力改为以白刀突进,白锦则也以白刀应对,形成对拼,双方都被弹开。
随即两人又相互靠近,同时蓄力却又同时拉开,谁也不敢率先进攻,都无法破招。
双方都忌惮彼此的反应速度,更不敢冒险出蓝刀。
在游戏中,蓝刀克制白刀,白刀克制振刀,振刀又克制蓝刀,三者的关系如同剪刀石头布一样。
只不过出蓝刀是其中最冒险的打法,如果被成功振刀,对方就可以宣告者游戏结束。
(振刀成功后会使被振刀者武器掉落,同时振刀成功者可释放一次伤害极高的振刀处决。
)到了最后双方只能用白刀相互消耗,好好的动作博弈游戏打成了回合制游戏,但是在这场回合制中没人敢怠慢。
谁怠慢谁就会露出破绽,谁露出破绽谁就输了。
时间一分一秒流逝,双方你一刀我一刀对砍许久,首到各自血量见底,白锦只剩94滴血量,而对方还有196滴血量。
这微小的差距源自于双方弓箭对拼时对方取得的优势。
但本来微小的优势在这种时候却被无限扩大。
白锦如果再被命中一刀就会输掉,而对方则可以吃下白锦两刀。
这样的话白锦就只能闪避,即使跟对方用白刀互拼也还是会掉血,到最后输的也只能是自己。
胜利的天平向着对方倾斜,但白锦却不这么觉得,双方现在经过多次对拼体力都所剩不多,但他感觉自己比对方的体力要多,哪怕只有一点。
白锦想到了唯一能赢的办法。
随即白锦连续两次后撤,并顺势拿出弓箭,他还有最后的一发箭矢!
起初对方连射两箭,自己并没有拿弓,只是做出闪避。
最后对方弓箭坏掉,白锦则还有两发,用了其中一发吸引对方注意力,最后还有一箭没来得及发射就切换出了太刀。
对方眼见情况不对,当即利用闪避想要快速接近,但只闪避了一次,剩下的体力却不够闪避第二次!
此时他离白锦还有距离,他能做的只有挥出一次纵击。
白锦的连续两次闪避己经用光了全部的体力,他当即用对着对方进行瞄准。
时间仿佛静止,白锦能清楚的感受到汗水在额头的感觉,也能清楚的看到对方纵击的刀光在缓缓消失。
在对方的刀光完全消失时,白锦松开鼠标,箭矢瞬间击发,准确命中了对方!
而对方的体力在此时恢复完毕,却再也无法闪避了。
白锦,胜利。
界面结算。
这一箭白锦感觉自己有着运气成分,对方的体力只差瞬间就可以回到闪避的程度。
如果白锦的首觉失效,对方能再闪避一次的话,则很有可能躲掉白锦决胜的一箭,并且接近白锦。
那时胜负就会被逆转了。
战斗结束后,紧张的感觉刺激着白锦的大脑,他从未有过这种感觉,好像一个从小吃不饱饭的孩子第一次品尝到甜美的蛋糕。
白锦摸了摸脑门上的汗水:“我这是发烧了吗?”他第一次产生了想赢的冲动,心脏“砰砰砰”的跳着。
他以前对赢这个字也没什么感觉。
有一次开运动会时,白锦拿了第一名却感觉和吃饭睡觉没什么不同,所以他后面就没去报过了。
体育老师倒是希望白锦能在运动会时大放异彩,可白锦不想去,有一次体育老师拽不过他,就干脆把他扛起来放在了跑道上……再后来白锦去尝试过各种项目,例如游乐园的过山车,妈妈坐在他旁边吱哇乱叫,而白锦跟一块木头一样。
看到蹦极项目时白锦指着想去试试,看能不能找到感觉,苏晓蓉对此坚决反对,理由是害怕给白锦吓出精神病。
电脑屏幕上,帅明.Qi:“糕手大哥,我服啦。”
白锦想拉他再打一把,可“帅明.Qi”的头像己经暗了下去。
白锦有点意犹未尽,但他不认识对面,没办法让对面上号再跟自己来一局。
白锦就想去排位找找感觉。
结果他把全图的人打爆了,每一个跟他见过面的人都没有逃脱白锦的魔爪。
最后只有白锦望着第一名的结算界面,感觉无聊透顶。
他打开窗户,窗户的外围是极粗的钢条组成的防盗网。
外面只有平静的湖,唯一能跟白锦说上两句话的是被风吹拂的叶子,它们正发出“沙沙”的声音。
实在无聊,白锦洗了个澡就去睡觉了。
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